_
2026
06-12
禁果、毒药与科技图腾:苹果的千年符号史
为什么全世界都爱用苹果讲故事?
见微知著
8 分钟
05-17
GUI 发展史
从鼠标、窗口到桌面隐喻,计算机如何变得可见、可点、可拖拽。
设计史 · 译文
20 分钟
04-18
为什么我们大多数人都是 NPC?
我们形成观点时为什么总爱走捷径,以及如何把注意力留给真正重要的问题。
译文
19 分钟
04-13
为什么有些椅子让人如坐针毡?
椅子中的社会学
有趣的设计 · 见微知著
6 分钟
03-16
为什么鼠标指针是倾斜的:数学与设计
从一个小箭头,看懂什么叫「戴着镣铐跳舞」的设计
有趣的设计 · 设计史
5 分钟
02-13
如何通过 AI 快速验证设计方案
抛弃那些传统工具吧!
可用性测试 · AI
3 分钟
02-06
在路上,也在他乡:行走的非虚构文学
一些记录“他乡”的文学作品
旅行文学 · 个人书单
5 分钟
01-21
数字键盘进化史:从计算器到电话
为什么手机和计算器的按键是反的?
有趣的设计 · 设计史
4 分钟
01-13
从《自私的基因》谈起:生育是无私的吗
探讨生育的自私与利己视角,基因与社会建构如何塑造父母之爱,自由选择背后的力量与反思。
读书笔记
4 分钟
2025
12-31
《生育制度》:婚姻是爱情的必然吗
生育是件“损己利人”的事
读书笔记
2 分钟
12-03
《创造大都会》:城市的另一面
一本浅析纽约城市运作的制度设计与经济逻辑的书
个人书单
3 分钟
11-25
组件规范:输入与控制
输入与控制类的组件,是用户与系统交互最频繁的部分,也是最容易出错的部分。交互设计师的功力,很大程度上体现在如何让用户“少输入,不犯错”。
交互规范
12 分钟
11-18
组件规范:内容与展示
内容与展示类的组件是APP界面中占比最大的一类,其核心使命是:高效地组织信息,并清晰美观地呈现给用户
交互规范
5 分钟
10-21
从《房间里的大象》到王小波:沉默是金吗
不在沉默中灭亡,就在沉默中爆发
读书笔记
3 分钟
10-15
组件规范:导航与结构
导航是一个产品的“骨架”,承载着用户在 App 内“定位”和“穿梭”的核心任务,主要回答用户心中两个最基本的问题:1、我现在在哪里?(定位);2、我能去哪里?(穿梭)
交互规范
7 分钟
09-28
组件规范:反馈与通知(二)
模态组件
交互规范
4 分钟
09-06
组件规范:反馈与通知(一)
非模态组件
交互规范
11 分钟
08-24
《激荡三十年》,中国经济野蛮生长的时代
一切秩序都被颠覆,一切价值观都遭到质疑,一切坚硬的都已经烟消云散——马克思
读书笔记
1 分钟
08-12
见微知著:弹窗的细节
弹窗按钮太多?先弄清楚“设置”与“操作”吧
见微知著 · 设计思考
2 分钟
07-14
MasterGo AI功能体验,当生产力工具引入AI
AI生成设计稿?试一下看看效果如何
工作沉淀 · AI
4 分钟
05-27
为“慢”而设计:墨水屏应用设计经验分享
在这个注意力被无限分散的时代,墨水屏的"慢"反而成为一种稀缺价值
工作沉淀 · 设计思考
7 分钟
04-19
交互新知:列表筛选器的两种设计模式
谈谈筛选器中常见的两种逻辑
工作沉淀 · 设计思考
4 分钟
02-12
App设置页面的“保存”按钮真的必要吗
在一个配置页面中,是否使用“保存”按钮是一个重要的交互决策,它直接影响用户体验的流畅性和操作的明确性。
设计思考
5 分钟
01-05
“确定”、“保存”和“完成”,你用对了吗?
从按钮文案读懂交互细节
工作沉淀 · 设计思考
4 分钟
2024
11-10
推理文学入坑指南
推理文学各大流派简介及个人喜好作品推荐
推理文学 · 个人书单
6 分钟
10-19
让研发笑脸相迎的需求文档
被研发大佬们教育出来的一点点经验
需求分析
6 分钟
07-07
用户研究中的开放式问题与封闭式问题
开放式问题带来更深入的见解,封闭式问题带来更明确具体的信息——这些信息通常易于理解,但不会带来新的洞察。
用户研究 · 体验设计 · 译文
5 分钟
06-22
TV大屏体验设计经验手册
一些项目经验的沉淀
设计思考
10 分钟
05-24
见微知著:“已XX” vs “XX成功”,有何区别?
操作反馈是交互设计中一项非常重要的内容。选择何种文案直接着影响用户的心理感受。在与各个应用的日常
见微知著 · 设计思考
3 分钟
04-19
见微知著:从细节处辨Radio与Checkbox
近日在验收 UI 稿的时候,发现 UI 设计师将登录页中隐私协议的勾选状态改成了圆点样式——典型
见微知著 · 设计思考
2 分钟
02-26
个人博客的多媒体解决方案
一个万能小技巧
blog
1 分钟
2023
10-10
B端交互设计经验手册:表格篇
结合实际项目经验,从认识表格、数据展示、数据过滤、数据操作四个方面聊一聊关于表格设计的思考
设计思考
8 分钟
09-21
New Bing使用体验:越来越牛b的AI
今年ChatGPT、Midjourney等工具的发展掀起了一股AI热潮。在我试用了一段时间后明显
AI
5 分钟
09-20
实例拆解:可用性测试经验总结
在日常体验设计工作中,设计师常常会遇到以下困惑: 产品是否真的好用,用户是否满意 用户使用过程中
工作沉淀 · 设计思考
7 分钟
07-12
常看常新的技术常识
AI摘要:本文旨在总结一些常见的技术常识,以帮助读者在工作中更好地理解产品和技术之间的联系。文章首先介绍了一些基本的技术名词,如XML/JSON、URL、cookie、session等,并解释了它们在实际应用中的意义。随后,文章深入探讨了数据结构、技术架构、前端和后端等方面,包括队列、树状结构、数组、栈、MVC架构、cookie、Session、缓存、React Native、消息推送、API、SDK、接口请求与响应以及数据库等内容。最后,文章强调了评估研发工作量的重要性,并列举了需要考量的因素
技术
11 分钟
03-01
个人博客的搭建及写作
作为本站的第一篇文章,分享一下如何从0开始搭建个人博客吧,涉及域名购买、博客框架选择、框架安装、代码托管、部署以及一些零散的知识点
🦐折腾
9 分钟